indienova.com/u/rezero/blogread/12005
QQ号详谈:1182048422 非常欢迎各位独立游戏爱好者来与我沟通 下面是一些详细的说明 我们要做什么……我们有合法的公司资质,文化出版资格,也拿到了文网文和ICP增值许可,可以拿到游戏的版号。……;我们有一些人气主播、流量大号的伙伴可以协助宣传; ----------------- 我们能够给什么
indienova.com/u/aetatis/blogread/26610
其中一个我认为可以作为思考开端的是:玩家从什么地方获得游戏世界的信息?……很容易能想到,类似战法牧体系这样的行为模拟我认为是用游戏独有的方式去做的世界信息的表现。……在我的概念里,游戏是行为的一种特定条件下的状态
indienova.com/steam/game/1515330
为什么阿卡玛陷落?什么导致阿特扬消失进入虚空?有办法阻止裂缝吗?一个人能扭转乾坤吗?……在回合制战斗中指挥怪物小队:战斗在网格上进行,最多可由四个阿特扬组成小队迎击敌人。……使用回合制系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!
indienova.com/u/remjack/blogread/7980
原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合制RPG
indienova.com/steam/game/1222570
Red Ronin是一款回合制游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合制战斗回合制分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行
indienova.com/game/tiny-metal
一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合制战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续作
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479
(为什么这张图不是GIF格式?因为它太大了)几经折腾,团队的财务状况惨不忍睹。……《红弦俱乐部》里面的码头场景是我在《如龙0》截取的——毕竟这样比我亲自考察省事多了。……-感谢阅读-来源:@Deconstructeam(已授权)翻译:不小心食物中毒的Corsiva校对:拿到
indienova.com/game/the-caligula-effect-2
本作名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古拉效应”。……“为什么即使如此仍打算返回难以承受的现实?”则是只有玩家能够试图碰触的禁忌话题。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本作基本采用回合制战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)